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透视二三事
时间: 2023-02-12 09:01:04 浏览: 492

以前学习透视的时候,正在教图学课,是一种用在建筑或机械产品设计等等制图用的那时候还无法分辨到底一点透视两点透视三点透视的差别在哪里,以及都是画画到底哪里不同?甚至许多素描和水彩以及电绘的教学,对於这几种透视的解释也没有消除掉我的疑惑.直到后来接触到相机的广角镜头,后来发现人眼以及照相机镜头,其实你定点看(像照片)都是类似微微鱼眼,也就是近大远小的圆形扩散出去.

回到一点透视,这是一种完美的图形,也就是把一个正方体放在正90度中,你可以完整的看到正方体的两边高度还是一样完美没有变形.前面有说到,这种设计图是给精准尺寸使用的图.如果是在真实世界用人眼或相机去看,就一定会符合近大远小,则正方体两边会微微缩小,而上下边则会微鱼眼变形.再来是两点透视,这个其实可以当作是一点透视的另一个做法,因为相当於把一点透视中的正方体转成有角度的面,与地面还是呈现垂直,而三点透视则是可以画出不垂直於地面的正方形.

一直用正方体举例是因为其他形状都可以套用在正方体,也是最容易看出角度的基本形状.如果是要用於画画,可以把透视线当作草图参考,把主要的空间或建筑抓好,在修正一下人眼视觉的弧度,做出更自然一点的线条.其他物件其实自然摆放,并依照视平线的基准,以及近大远小的规律,抓好物体面露出的比例,大部分都可以画出自然不奇怪的图.

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