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【解析】《鱿鱼游戏》– 为何它能火爆全球?本剧的流量密码一次看得懂!
时间: 2023-03-05 09:01:03 浏览: 230

「你有看过鱿鱼游戏吗?」这句话一夕之间,成为2021下半年的热门问候语。

为何《鱿鱼游戏》这出戏能够火爆红遍全世界?甚至全球的鱿鱼游戏迷鼓吹导演拍摄第二季。

本篇以一个不了解韩国文化的外国观众角度切入,既然《鱿鱼游戏》是火爆全世界的状况,表示该剧的受众层面很广,所以该剧的『吸引力』必是让大众能轻易接受的程度。本篇便是谈论「《鱿鱼游戏》有何魅力能够风靡全世界?」

观众最直观接受「影剧」是透过视听二觉,而《鱿鱼游戏》中的呈现方式让观众在视听上给予强烈刺激,以下分成几小点谈论之。

? 一统天下的符号:

《鱿鱼游戏》中呈现最简单的各类形状,最初成奇勳〔李政宰饰〕拿到参与游戏的名片,其中一面便是『○∆?』符号。而这也是这场生存游戏中以此,区分工作人员的阶级,以最低阶的◯主要负责一些杂事、搬运屍体和协助游戏进行。而中阶的∆是维持秩序和执行处决的枪手,每人都配有一把长枪。再来高一阶是?,他们负责管理○和△们。

在椪糖游戏中,也是一开始要参赛者们选择『△☆○☂』的图样,参赛者在毫无概念下,随意选择喜爱的符号。最后鱿鱼游戏中,地面上也是画着『○△□』符号,以区分游戏输赢的场域。

原本这些形状对於人们是没有任何意义的,不过《鱿鱼游戏》以全世界各年龄层都易分辨的图形,赋予其代表的工作人员阶级差和游戏中玩法,让观众能轻易理解游戏和组织结构等概念。

还有,便是全世界通用的阿拉伯数字,成为各个参赛者的代号。如同监狱里样,以数字码称呼那个人,所以在那个世界「名字」成为可抛弃的过去。像《鱿鱼游戏》中1号老伯声称自己老人痴呆忘记自己名字,枪声前才说自己是「吴一男」,但这并不影响观众记住他,因为简易数字容易让人记忆,可在脑中以「1号阿伯」等方式称之,也因此增加记忆点和观众群。

? 第四世界的声响:

「听」的部分,《鱿鱼游戏》中第一个游戏,「123木头人」是华人地区对於该游戏的称呼,在韩国是以「木槿花开了」称之,在欧美地区则是说「RedL**ht,Greenl**h」,虽然名称不同但玩法相同,所以韩国以外的观众则是以声音作为记忆点,尽管听不懂双马尾机器女孩喊得「무궁화꽃이피었습니다」(木槿花花开了),但也能以声音了解,听到即得停止动作,否则会被扫射毙掉。

当然还有充斥於整出剧的声音,来自参赛者的「惨叫声」和△执行的「枪声」,这种不需要解释,便能够触动人类内心深层的恐惧。

? 五颜六色的拼接:

缤纷鲜明的颜色,是《鱿鱼游戏》的特点,不管布置or服装都是鲜明单一色块,但置於同一个场景便形成色彩缤纷的组合。

不过却又是色调冲突的对比,如同桃红色衣着的工作人员,以及绿色衣着的参赛者。因此,鲜明的颜色让观众更印象深刻,甚至在单一颜色上染上另一种颜色,会破坏画面感上的平静,即「血红色」。

关於这部《鱿鱼游戏》中颜色,有一点个人的深度解读,结合游戏概念与「股票」有关联。股票的K线图常见以绿&红两种颜色为主,而在大多亚洲国家红线代表金额上涨,绿线代表金额下跌,另外在欧美国家红绿线的代表意思则相反。由於这部是韩剧,当然以韩国认知的涨跌代表色来说。游戏中参赛者被规定统一穿上绿色运动服,也代表他们是社会价值跌到谷底的失败者,所以…怎样才会涨?只有当他被毙掉爆鲜血的那一刻,等於他的人生价值上涨为实质的一亿元,这种?「绿(跌)→红(涨)」的股票概念,是否很符合这场生存游戏呢?

所以那场夜深里的相互大屠杀,可以解读为股市的黑幕中,有人(流氓男)操盘,所以股市由跌(绿)转涨(红),一夕之间小猪扑满多了好几亿。

321…开始玩吧~(那些游戏有趣的…)

《鱿鱼游戏》中的游戏都是韩国人童年常玩的游戏,虽然属於韩国人的童年回忆,但这些小游戏即使没接触也浅显易懂。如同前述说过的「木槿花开了」的游戏与其余国家的游戏玩法相同,只是名称差异而已。

关於《鱿鱼游戏》中游戏如何吸引大量观众?虽说本身游戏是童趣玩法,但在粉红衣工作人员监控下,参赛者玩的是自己的命,将「玩游戏的乐趣vs.赌生命的恐惧」冲突感蔓延下去。只是观众并非参赛者,其实多少含有戴动物面具有钱人的心态,喜欢看别人玩游戏争输赢,当然也不至於有看别人斗到死这种变态心理。

关於这种心态,以韩国知名综艺《Runningman》来说,这个节目以分队or个人战模式,玩各种游戏,斗智斗勇斗心机,以「撕名牌」游戏最为出名。

节目初期在韩国内的收视率不高,原本打算收手,没想到在国外各地造成轰动,至今已成立近12年。而对於国外观众而言,《Runningman》里的固定成员几乎是陌生脸孔,但单纯因为各种游戏的趣味,便能让观众爱看这款综艺。这道理同适用在《鱿鱼游戏》这部戏,用简单小游戏结合生存斗争,捉紧观众想得知输赢的心态。

而《鱿鱼游戏》里玩的竞赛游戏,《Runningman》里几乎都玩过。例如:

1)一开始孔刘找人玩的画片游戏,RM早期玩了许多次,甚至还办了「画片争霸赛」,还有某一集金钟国拿超大画片一举拿下「画片之王」。甚至,死侍(莱恩雷诺斯)到韩国宣传电影时,也跟RM成员打过画片比赛呢。

2)「木槿花开了」游戏,RM还玩背队友的版本,因为背人的撑不住会忍不住动了,所以就GG了。

3)椪糖游戏,RM也有挑战过。而且当时刘在锡就是用舔的方式,还被某位来宾嫌弃很脏,不过因此成功了。然后智孝太大力就戳裂了。

4)拔河项目,RM更是做过找百人举行三方阵营的拔河比赛。后来甚至玩到七方阵营的拔河对战。当然没意外赢的那方都是金钟国的队伍。

5)玻璃桥二选一的游戏,虽然RM节目组用泡棉取代玻璃,不过玩这游戏时,「金手智孝」创下了连选7个都选中正确的,创下0.7%的低机率。

这段写着写着,彷佛变成韩综《Runningman》的宣传文,RM成员每周都得玩一场「生存游戏」呢!呵呵~所以是否身为《Runningman》忠实观众,就能够轻松闯《鱿鱼游戏》里的关卡呢?很难说,除非你有金钟国的力气、刘在锡的智慧和宋智孝的运气,如果你没集於一身RM成员的能力,那你就得是「主角」,这样绝对会生存到最后一关,哈哈~

⁉猜猜我是谁?(那些人们发生的…)

《鱿鱼游戏》里的角色都性格和外型皆非常鲜明,让观众透过几个片段便能记住他们。如同前述,尽管观众记不住他们的名字,也可以透过名牌号码记忆,甚至也可以记住他们鲜明的形象。

这种鲜活的角色,如同观看动漫,尽管一下记不住名字,也可深刻记忆住他的特色。因此当观众对於任何角色产生喜恶,也更轻易融入剧情,甚至深陷其中。加上以综艺节目《Runningman》来说,观众藉由游戏更能了解里面的角色性格,也容易记住他们。所以尽管《鱿鱼游戏》中演员除了男主角李政宰,其余非知名演员,观众不熟悉这些演员,反而是件好事。因为观众对於这些陌生脸孔不会有既定印象,因而在看《鱿鱼游戏》时,会以「姜晓=067=单眼皮高个子女主角」等戏中形象,如此记住她,将她等同於戏中角色便更能入戏。

进而观众入戏,会更想投入知道各个角色的命运会如何?随着剧情推进,为什么她/他会沦落至欠债?为什么她/他会想来玩这个「生存游戏」?她/他会为了游戏输赢做出怎样的选择?种种每个角色都有属於自己的人生故事,不管她/他做出的事情,你认不认同。《鱿鱼游戏》每个角色表现出的言行,都是各个现实的人性。观众在投入《鱿鱼游戏》戏中,也会代入角色思考「如果是我会为了生命和金钱,做出怎样的选择?」所以说,虽然「生存游戏」这个题材非新颖,《鱿鱼游戏》刚推出也被提出抄袭某些「生存游戏」题材影视,甚至说抄袭韩综里的游戏。不过…《鱿鱼游戏》成功火爆之处,并非题材或游戏,其中之一,是在看似荒谬的屠杀斗争夺钱的「生存游戏」中,看到真实血淋淋的角色性格和言行。

输了世界,赢了自己又如何?(那“世界”盛行的…)

上述提到,《鱿鱼游戏》因为角色展现有血有肉的人性,在看似荒谬的「生存游戏」展现了写实的一面。而「生存游戏」的题材,之前也有许多电影、电视剧和漫画呈现,尤其是日本偏爱出产,例如:《大逃杀》、《赌博默示录》、《诈欺游戏》、《今际之国的闯关者》…。但为何相似题材中,韩剧《鱿鱼游戏》会因此火爆全球?除了上述的因素,还有一点「时机刚好」。

这点先从推理评论家曲辰研究「日本生存游戏文本」的言论说起。皇冠杂志11月刊特别企划「人性的游戏」中探讨生存游戏题材的盛行。其中一篇,与该篇章的谈论不谋而合。

曲辰〈谁来跟我玩游戏:「生存游戏文本」的当代意义〉:

九○年代时,日本的大众文化流行所谓的「世界系」作品,这类作品简而言之,就是在「个人–社会–世界」这样的关系图式中,取消了社会(=现实)的存在,让个人(=日常性)直接与世界(=灾难)相接……「世界系」盛行的时候刚好是日本泡沫经济破灭,过去觉得「努力就有意义」,当时变成「努力也未必有意义」,所以「行为」变得毫无价值,人转而投向虚无的自我形象的追索。

虽然影视小说是虚幻的世界,但观看者们生活在现实,因而产生一种矛盾心态,想藉由影视逃避进虚幻世界,却又在观看时投射自己的生活经验。如同曲辰所言,「生存游戏」题材在日本经济低迷时,人们透过虚幻世界追求现实达不到的价值。如同《鱿鱼游戏》中,玩游戏夺得天价奖金的机会,只是必须赌上自己的命。一方面以「赌命、高额奖金」等极端元素造成话题,另一方面又以「个人现实遭遇」让人产生体悟,让观众想切身投入这个“世界”。

而前述所言《鱿鱼游戏》大爆红因「时机刚好」,这「时机」便是以缠斗近2年至今仍顽强存在的新冠肺炎疫情。因为疫情全世界持续遭受着经济低迷、失业、生意失败而欠债等,在现今「努力也无意无果」。当如同《鱿鱼游戏》戏中游戏形式,「赌自己烂命一条,总比现实中有一丝换取金钱的机会」,如果是你会愿意参加生存游戏吗?在这个糟糕的世道上,这可是能够有机会提升自我价值的机会啊!

曲辰〈谁来跟我玩游戏:「生存游戏文本」的当代意义〉(皇冠杂志2021/11月刊):

从战争到资本主义逻辑的统治,现代人总在这无可逃脱的牢笼中苟延残喘,这或许也就是我们热爱生存游戏文本的缘故,毕竟虚构人物所面对的,是命题清楚、逻辑合理的世界:输了,死;赢了,回家。而我们活在如今,却连自己到底上台竞技了没都还不是很确定。

所以生存游戏文的核心在於「游戏」而非「生存」。

《鱿鱼游戏》比起别的「生存游戏」影视,它在一个应该是架空的生存游戏世界中,又有些许与现实社会连结。剧中交代主要角色们如何被现实世界抛弃,不得不进入游戏,而且最初他们得知赌命的条件后,仍再次选择进入生存游戏中。如同《鱿鱼游戏》中有句台词:「你要我们出去后再次在社会底层,抱着该死的罪恶感,过着该死的人生吗?」在外面世界(=现实)也是生存不下去,至少在这里有个机会。如此写实的人性和社会情境,让观众不只是抱持着单纯看戏的心态,《鱿鱼游戏》让观众会投射自己心境进角色中,藉由这些角色追求翻转人生的希望。

比起现今COVID-19疫情肆虐,全世界无处幸免,在这无可逃脱的牢笼中,生存的意义与动力被消磨掉的我们,看不见未来的光明在哪。

《鱿鱼游戏》剧中主办单位说过:「在游戏的世界,各位都是平等的存在,参加者以同样的条件公平竞争。」比起外面资本主义盛行的世界,在(生存)游戏世界中,至少还有公平比拚的机会。如果参加生存游戏,赢了,回家,还有天价奖金能过爽爽。因而观众们沉迷於《鱿鱼游戏》中,享受着「游戏的乐趣」和「赢了的快感」,毕竟在现实世界中苟延残喘的我们,是没有这种机会…烂命一条哪可能值得了一亿元(韩币)呢!而《鱿鱼游戏》最后又将超现实的生存游戏,连接回现实社会,至於第二季将会如何发展?众所期待。

东山南の结论:

本篇将「《鱿鱼游戏》为何能火遍全球?」的原因,采洋葱式一层一层揭开解析。首先,从戏剧画面感中的符号与颜色,谈论如何用简易符号及鲜艳的颜色,达到吸引观众,并且让他们轻易理解「鱿鱼游戏」这个世界。再者,以韩国知名综艺节目《Runningman》红到海外的例子,证实轻松有趣的游戏性能够吸引观众,进而喜爱并投入。并且透过游戏了解角色性格,加上所有主要角色都具强烈的个人特色,不管是外型或性格,进而观众会更想跟随着剧情,探究那些角色们的故事发展。最后,深入探讨「生存游戏」题材与现实社会间的关系,看似架空超脱法治社会的「生存游戏」,当中参赛者的困苦背景又与现实社会贴合。《鱿鱼游戏》的观众会产生一种心态,想投入「游戏」的刺激与乐趣,却又不自觉投射个人经验进角色中,这种投入「虚幻VS.现实」拉扯的矛盾心态,让看戏的当下又会反思「如果是我参与生存游戏,会如何抉择呢?」以上,用四点层层解剖《鱿鱼游戏》火爆全球的原因,还有什么原因让你们深爱《鱿鱼游戏》这部神剧呢?

 ? 东山南  

一名遨游在影视世界的お宅(OTaku),偶尔从影视角度窥看现实世界。?

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